Dünya Kupası’nın Veri Portreleri
Alexandre Bogachev, 2026 Dünya Kupası’nda oynanan maçları yaklaşık 1.500 ayrı veri noktasından üretilen hareketli sahnelere dönüştürüyor. Paslar, şutlar, kartlar ve gol ihtimalleri, tablo ve grafiklerden çıkıp sahanın üzerinde yükselen tepeler, ilerleyen yüzeyler ve renk dalgalarıyla anlam kazanıyor.
E. Can Özer