Mahmut Karslıoğlu
Oyun
29 Mayıs 2026 18:01

Forza Horizon 6 İncelemesi

Forza Horizon serisini yıllardır oynuyoruz. Her yeni oyunda aynı soru akla geliyor: Bu seri daha ne yapabilir? Forza Horizon 6 bu soruya Japonya ile cevap veriyor.

Forza Horizon 6 İncelemesi

Görseller: Forza Horizan 6/Playground Games

Uzun zamandır beklenen şey sonunda oldu. En sonunda Japonya’dayız. Tokyo sokakları, dağ yolları, neon ışıklar, sakura ağaçları ve Fuji Dağı oyuna damga vuruyor. Daha ilk dakikalarda Nissan GT-R Nismo ile yola çıktığınızda oyunun ne yapmak istediği açıkça belli oluyor. Bir Forza klasiği olarak açılışta farklı tür araçlarla farklı yarışlara katıldıktan sonra anlıyoruz ki bu kez amaç sadece hızlı araba sürmek değil. Japonya’yı araba kültürüyle birlikte hissettirmek.


Oyunun bir "hikayesi" var mı derseniz; aslında temel yapı yine tanıdık. Horizon festivali, açık dünya yarışları, etkinlikler, araç toplama ve özgür sürüş devam ediyor. Ama Japonya haritası bu formülü daha taze hissettiriyor. Oyun, Discover Japan sistemiyle sizi sadece yarıştan yarışa sürüklemiyor. Japon kültürünü küçük görevlerle de önünüze seriyor.

  • 1/5

    Beton ormanından sakura bahçelerine

    Beton ormanından sakura bahçelerine

    Mei adındaki rehber karakter size eşlik ediyor. Onunla bazen manzara fotoğrafı çekiyorsunuz, bazen şehir içinde teslimat yapıyorsunuz. Raku Raku Express görevlerinde Tokyo sokaklarında küçük bir araçla yemek siparişi yetiştirmek beklediğimden daha keyifli olmuş. Basit bir yan görev gibi duruyor ama oyunun temposuna iyi uyuyor. Bu küçücük aracın gösterdiği drift kabiliyetinden çok etkilendiğimi kabul etmem gerek. 


    Harita oldukça büyük. Yaklaşık 145 kilometrekarelik bir alan var. En dikkat çeken yer ise Tokyo. Bu kez karşımızda küçük bir şehir bölgesi değil, gerçekten büyük hissettiren bir Tokyo çıkıyor. Akihabara’nın ışıkları, Shibuya’nın yoğunluğu ve yüksek binalar şehri canlı gösteriyor.


    Ama harita sadece şehirden oluşmuyor. Japon Alpleri, karlı yollar, Irohazaka Slope’un keskin virajları, geleneksel köyler ve dağ geçitleri de var. Fuji Dağı’nı birçok noktadan görmek mümkün. Bu da haritaya güçlü bir kimlik veriyor.



  • 2/5

    Direksiyonun başında oradaymışsınız gibi…

    Direksiyonun başında oradaymışsınız gibi…

    Sürüş tarafında da fark hissediliyor. Araçların ağırlığı daha belirgin. Fren yaparken yük transferini daha iyi anlıyorsunuz. Lastiklerin yola tutunması da önceki oyunlara göre daha net hissettiriyor. Elbette hâlâ simülasyon değil. Ama arcade yapının içinde daha doyurucu bir sürüş deneyimi vaad ediyor.


    Oyunun en iyi bölümlerinden biri Touge yarışları. Dar dağ yollarında bire bir yapılan bu yarışlar çok iyi çalışıyor. Yol dar, virajlar sert, hata payı az. Rakibi geçmek için doğru anı beklemek gerekiyor. Bu yarışlar festival puanı vermiyor çünkü oyun içinde illegal sayılıyor. Ama Discover Japan pasaportunuza damganızı ekliyor.

  • 3/5

    Araba koleksiyonundan fazlası: Kendi otomobil cennetinizi inşa edin

    Araba koleksiyonundan fazlası: Kendi otomobil cennetinizi inşa edin

    Yeni sistemlerden biri de ev ve garaj kişiselleştirme. Satın aldığınız evlerin garajlarını düzenleyebiliyorsunuz. Bu, araba koleksiyonu yapmayı sevenler için güzel bir ekleme olmuş. Tenuta sistemi ise daha büyük bir yenilik. Size verilen geniş bir alanda kendi pistinizi ya da küçük bir Japon kasabasını kurabiliyorsunuz. Sonra bu alanı diğer oyunculara açıp ziyaretlerden kredi kazanabiliyorsunuz. Bu sistem, uzun vadede oyuncuların çok vakit geçireceği bir alan olabilir.


    Drag yarışları da daha akıcı hale gelmiş. Artık yükleme ekranına takılmadan hızlıca başlayabiliyorsunuz. Bu küçük değişiklik tempoyu iyi koruyor. Yapay zeka bu kez daha agresif. Standart zorlukta bile rakipler çizginizi kapatıyor ve sizi hata yapmaya zorluyor. Gerçi bu iyi bir şey. Yarışlar daha canlı geçiyor. Ancak eski oyunlardan da bildiğimiz ve oyuncuların sürüş davranışlarını kopyalayarak çevrimiçi değilken de onlarla yarışma şansı sunan Drivatar’lardan biri bir süredir tüm oyuncuları canından bezdirmiş durumda. 


    Geçen hafta, oyuncular biraz fazla iyi performans gösteren ve hatta öngörülemeyen hareketlerle sürprizler yaratan, tekrar tekrar karşımıza çıkan bir rakibi hemen fark ettiler. bowieknife99 olarak bilinen bir "drivatar", herkesin kabusu haline geldi. Gerçek bir oyuncuya ait olan bu bot, beklenmedik davranışlar sergiliyor; oyunculara çarpıyor ve hatta hedeflerine ulaşmak için yoldan bile çıkıyor. Birçok yarışta beni de çileden çıkaran bu drivatar ile ilgili umarız Forza ekibi bir aksiyon alır.

  • 4/5

    Görsellik her zamanki gibi, sesler daha iyi

    Görsellik her zamanki gibi, sesler daha iyi

    Görsel kaliteye gelecek olursak, bu zaten serinin güçlü tarafıydı. Burada da durum değişmemiş. Özellikle gece yağmur altında Tokyo sokakları çok iyi görünüyor. Işık yansımaları, ıslak asfalt ve neon tabelalar oyunun atmosferini güçlendiriyor. Xbox Series S sahipleri de merak etmesin, oyun burada da iyi çalışıyor. Görsel kalite ve akıcılık açısından ciddi bir sorun göze çarpmıyor. Ancak elbette full detaylar ve 4k kalite için Series X ya da PC şart. Yine de küçük beyaz konsolda bile atmosferini kaybetmeden 60fps oynamak mümkün.


    Ses tarafında da gelişme var. Önceki oyunlarda motor sesleri sıkça eleştiriliyordu. Bu kez birçok aracın sesi yeniden kaydedilmiş. Tünelde yankılanan egzoz sesleri, vites geçişleri ve motor tepkileri daha tok geliyor ve gerçekçi hissettiriyor. Müziklerde Japon gruplarından Linkin Park’a kadar geniş bir liste var. Her parça herkese hitap etmeyebilir ama genel seçim oyunun havasına uyuyor.

  • 5/5

    Sonuç

    Sonuç

    Forza Horizon 6 tamamen yeni bir oyun gibi hissettirmiyor. Arayüz, genel yapı ve festival mantığı hâlâ çok tanıdık. Yani evet, burada biraz “aynısından biraz daha fazla” durumu var. Ama Japonya haritası oyuna ciddi bir enerji katmış. Tokyo’nun büyüklüğü, dağ yolları, Touge yarışları ve sürüşteki küçük iyileştirmeler oyunu serinin en güçlü halkalarından biri yapıyor.Yarış oyunlarını seviyorsanız Forza Horizon 6’yı oynamamak için pek sebep yok. Game Pass de varsa zaten denemek çok kolay. Bu oyun sizi uzun süre Tokyo sokaklarında, dağ yollarında ve neon ışıkların altında tutacak. PlayStation tarafında şimdilik yok. PS5 sahiplerinin 2026’nın sonunu beklemesi gerekecek.


    Dağıtım Xbox Game Studios

    Geliştirici Playground Games

    Platform Xbox Series S/X, PC, PS5 (2026 sonu)

    Tür Açık Dünya Yarış

    Web forzamotorsport.net

30 yıldır teknoloji üzerine yazılar yazmaktadır. Türkiye'nin ilk oyun dergisinin kurucu ekibinde yer almış ve önemli teknoloji dergilerinden birinde muhabirlikten başlayan ve Genel Yayın Yönetmenliğine kadar uzanan uzun bir süreçte teknoloji içerikleri üretmiştir. Ayrıca şu anda yürüttüğü Wired Türkiye Dijital Direktörlüğünden önce bir başka yayın grubunun Video Projeler ve Teknoloji İçerikleri Yönetmenliğini de üstlenmiştir. Oyun ve geleceğin teknolojileri üzerine özel ilgisi vardır.

Mahmut Karslıoğlu

DAHA FAZLASI

Türkiye'nin En Hızlı Unicorn'u Loom Games

Türkiye'nin en hızlı unicorn'u Loom Games'le oyuna devam.

Eyyüp Karagüllü

Pragmata İncelemesi: Siz Diana'yı Değil Diana Sizi Koruyacak

Capcom’un yeni bombası Pragmata, sevimli küçük android karakteri ile sizi kalbinizden vuracak

Mahmut Karslıoğlu

John Carpenter's Toxic Commando İncelemesi: Sanki Left 4 Dead ve SnowRunner Evlenmiş Gibi

80'lerin VHS ruhu, SnowRunner mekanikleri ve devasa zombi sürüleri! Tam kaos seven arkadaş gruplarına göre bir oyun

Mahmut Karslıoğlu

‘Emergent Gameplay’ Nedir ve Neden Video Oyun Tasarımını Değiştiriyor?

Bu sadece hareket özgürlüğüyle ilgili değil: Her oyunu farklı kılan bir belirsizlik düzeyi ortaya koyuyor ve oyuncu ile oyun arasındaki ilişkiyi kökten değiştiriyor.

Silvio Mazzitelli