Boone Ashworth
Oyun
29 Ağustos 2026 10:20

GTA VI’nın Genişletilmiş Tanıtımından 6 Önemli Nokta

‘Grand Theft Auto VI’ yakında çıkacak. İşte geliştiricinin merakla beklenen oyun hakkında paylaştığı bilgiler.

GTA VI’nın Genişletilmiş Tanıtımından 6 Önemli Nokta

Görsel: GTA VI/Rockstar

Grand Theft Auto VI'nın gelmiş geçmiş en çok beklenen oyun olduğunu söylemek yanlış olmaz. Serinin son oyununun üzerinden on üç yıl geçtikten sonra, oyunun hangi özellikleri içereceğine dair coşku ve spekülasyonlar giderek arttı. Geçtiğimiz günlerde Rockstar Games, Netflix’te ‘Grand Theft Auto VI: An Extended Look’ adlı özel bir canlı yayın etkinliği aracılığıyla daha fazla ayrıntı paylaştı. Etkinlik, 26 dakika süren oyun görüntüleri, ara sahneler ve oyun mekaniklerinden oluşan bir derlemeden ibaretti.


Bu kesinlikle tam bir GTA oyununa benziyordu. Fragmanda, iki ana karakter olan Lucia ve Jason’u, GTA’nın kurgusal Miami versiyonu olan Vice City’de arabayla dolaşırken gördük. Fragman, karakterlerinizin yapabileceği her türlü şiddet ve yaramazlığı ön plana çıkardı ve bu sahneler gerçekten de etkileyici görünüyor.


Canlı yayın, hacker grubu Cyberleek tarafından bir hafta boyunca sızdırılan oyun görüntüleri ve hikaye spoilerlarının ardından gerçekleşti. Rockstar bu olayları ‘yürek burkan’ olarak nitelendirmişti. Etkinlikten sadece bir gün önce, İngiliz Dazed dergisi tarafından yayınlanan bir makalede oyunla ilgili bir dizi başka ayrıntı da ortaya çıktı. Makale, Rockstar’ın GTA VI’ya harcadığı olağanüstü detay ve çabayı, karakterlerin nasıl kontrol edileceği ve Rockstar’ın Miami’nin hicivli sandbox versiyonuna kattığı benzeri görülmemiş gerçekçiliği anlatıyordu.


Bu oyun kesinlikle muazzam olacak; tanıtım, oyunun ne kadar devasa bir yapım olacağını gözler önüne seriyor. İşte yayından öne çıkan başlıca noktalar.


Gerçekten de çok güzel

GTA VI muhteşem. Gösterilen şehir manzaraları, gece kulüpleri ve yemyeşil doğa parkları, hepsi canlı ve renklerle dolu görünüyor.


Bununla birlikte, kesit sahneler ile oyun oynanışı arasında göze çarpan bir fark var; zira oyun oynanışı görüntüleri, sinematik kesit sahnelere kıyasla biraz daha düz ve renkleri daha soluk görünüyordu. Bu biraz titiz bir eleştiri olsa da, ilk sahnede bir uyuşturucu evinin karanlık bodrumunda ışığın o kadar loş olduğunu ve masanın etrafındaki birkaç siyahi karakterin yüz hatlarını belirsizleştirdiğini belirtmekte fayda var.


Aynı anda 2 karakteri oynuyorsunuz

Oyuncu, Jason ve Lucia adlı iki karakteri kontrol edebiliyor. Bu Bonnie ve Clyde’ı andıran çift, çeşitli suç faaliyetlerini sürdürürken ilişkilerindeki süregelen gerginliği çözmeye çalışıyor gibi görünüyor.


Ana karakterlerin ve diğer oynanamaz karakterlerin (NPC’ler) seslendirmeleri, Rockstar’ın gösterdiği seçilmiş kliplere dayanarak değerlendirildiğinde, özenle yazılmış gibi görünüyor. Dazed’e göre, karakterler arasındaki ilişkiler zamanla değişebilir ve oyuncunun eylemleri bu ilişkilerin nasıl gelişeceğini etkileyebilir. Belirli bir son bekliyorsanız bunu aklınızda bulundurun.


GTA VI, iki ana karakterin görünüşünü değiştirmek için çok sayıda seçenek sunuyor. Çok fazla ya da çok az yemek yemek, karakterlerin kilolarını etkiliyor. Spor yapmak ise kaslarını şişirebilir. Extended Look videosunda, karakterlerin mini oyunlarda yemek yedikleri ve spor yaptıkları da gösterildi. Bu özellik, 2004 yapımı GTA San Andreas'da ve daha sınırlı bir şekilde GTA V'de de yer almıştı. Artık bu etkileşim, GTA VI'da çok daha kapsamlı bir şekilde hayata geçirilecek.


Ayrıca karakterlerinize giydirebileceğiniz çok çeşitli kıyafetler de var; Rockstar, bunları oyuna dahil etmek için görünüşe göre gerçek hayattaki moda tasarımcılarıyla işbirliği yapmış. Ancak bunların bazıları, insanların çok kızdığı 100 dolarlık Ultimate Edition sürümüyle birlikte sunulabilir.


Çarpıp, kaçıp gitmeyin

Oyundaki NPC’ler, önceki oyunlara kıyasla çok daha duyarlı ve etkileşimli görünüyor. Dazed’e göre, Rockstar’ın Los Angeles’ta yalnızca NPC’lerin yaya davranışları üzerinde çalışmaya adanmış tam teşekküllü bir stüdyosu bulunuyor.


‘Extended Look’ videosunda, araba kovalamacalarının yer aldığı oyun sahnelerinde yayaların ezilmesinden özenle kaçınılmışı. Ancak NPC’ler yoga kıyafetleri giyiyor, scooter sürüyor ve önceki oyunlardaki ‘kopyala-yapıştır’ tarzındaki kalabalıklara kıyasla daha fazla kişiliğe sahip gibi görünüyorlardı.


Sürüş deneyimi büyük ölçüde iyileştirilmiş görünüyor. Sürüş sırasında, nereye gideceğinizi gösteren, gerçek bir GPS haritasına benzeyen bir mini harita karşınıza çıkıyor. Bir araba kovalamacasında ana karakterler polisten kaçıyordu. Lucia ve Jason arasında geçiş yapabilir ya da araba sürmeyi ya da takipçilere ateş etmeyi seçebilirsiniz. Lastiklere ateş etmek, arabanın takla atmasına, kaldırıma çarpmasına ve çevresel tahribata yol açabiliyor.


Bir sahnede, bir karakter bir polisi duvara doğru fırlatıyor; bu da iç mekanlarda da daha yıkıcı ortamların olabileceğine işaret ediyor. Ancak GTA oyunları, yıkılabilir ortamlar konusunda daha önce de tutarsız davranmıştı. Bazen GTA V’de büyük bir elektrik direğine kolayca çarpıp geçebiliyorsunuz, ancak hemen ardından bir voleybol filesi tarafından anında durduruluyorsunuz. Dolayısıyla her şeyin ne kadar tepki verici olacağını göreceğiz.


Etkinlikler için bolca alan

Vice City ve çevresi gerçekten devasa görünüyor. Ayrıca tam anlamıyla Florida havası taşıyor. Karakterlerinizle Everglades’te fanboat gezintisi yapabilir, nehirlerde kano sürebilir ya da Körfez’de dalış yapıp jet ski keyfi yaşayabilirsiniz.


Fragmanda yer alan bir sahnede, Lucia’nın yanlışlıkla canlı yayın yapan bir influencer’ı kaçırdığı ve ardından polisle yaşanan bir araba kovalamacası sırasında onu yanında taşıdığı görülüyor. Karakterlerin çoğu telefon kullanıyor ve mesajlaşarak iletişim kuruyor. GTA VI’nın sosyal medyaya yönelik bazı hicivsel yaklaşımları olduğu açık, ancak sürekli değişen bir çağda bunun ne kadar güncel geleceğini göreceğiz.


Oyunun bir sahnesinde bir köpek vardı. Peki onu sevebilir misin? Kısa cevap evet.


Kullanıcı tarafından oluşturulan içerik

2023 yılında Rockstar, mod pazarı Cfx’yi satın aldı ve burayı, oyun için kullanıcıların oluşturduğu modları paylaşmak ve satın almak üzere resmi bir platform haline getirdi. Bu hizmet, kullanıcıların özel seviyeler ve modlar oluşturmasına olanak tanıyan GTA Online’daki Rockstar Mission Creator ile birlikte, Rockstar’ın GTA’nın kullanıcı yaratıcılığı için verimli bir zemin olduğunu uzun zamandır fark ettiğini gösteriyor.


‘Extended Look’ videosunda, bu kullanıcı tarafından oluşturulan içerik özelliklerinin geliştirileceğine dair herhangi bir ipucu görülmedi; ancak bunun nedeni, oyuna çok oyunculu unsurlar eklenmeden önce tek oyunculu bir oyun olarak piyasaya sürülmesi olabilir.


Bu makale ilk olarak WIRED sitesinde yayınlanmış ve Mahmut Karslıoğlu tarafından İngilizce’den çevrilmiştir.

gta vi rockstar netflix

Boone Ashworth, WIRED Gear bölümünde çalışan bir yazardır ve burada bağlantılı donanımlar, sürdürülebilirlik ve onarım hakkı konularında yazılar kaleme almaktadır. San Francisco Eyalet Üniversitesi’nden mezun olan Ashworth, halen bu şehirde yaşamaktadır. Şu anda sanal gerçeklik DJ’liği eğitimi almaktadır.

Boone Ashworth

DAHA FAZLASI

Gamescom 2026’nın Ardından Oyun Dünyasında Taşlar Yerinden Oynadı

Gamescom 2026, özel platform savaşlarının bittiği, nostaljinin 3D ve yapay zeka ile yeniden doğduğu ve dağıtım modellerinin kökten sarsıldığı yeni bir oyun çağının manifestosu niteliğinde.
Mahmut Karslıoğlu

GTA VI ve RDR 2 Arasında Kurulan Çılgın Bağlantılar Ne Kadar Doğru?

GTA VI sızıntıları ve ‘Little Morgan’ silahı, Arthur Morgan ile Jason arasındaki soy bağını mı kanıtlıyor? Rockstar'ın milyar dolarlık iki evrenini birleştiren çılgın teorileri masaya yatırıyoruz.
Mahmut Karslıoğlu

Kaptan Edward Geri Döndü: Assassin’s Creed Black Flag Resynced Alınır mı?

Efsane korsan Edward Kenway modern grafiklerle geri döndü. Peki bu remake orijinalinin ruhunu koruyor mu? Ubisoft Neleri Değiştirmiş? İşte deniz kokulu, aksiyon dolu tüm detaylar.
Mahmut Karslıoğlu

‘Odyssey’ Filmi Assassin’s Creed Odyssey’i Nasıl Diriltti? Ne Beklemelisiniz?

Christopher Nolan'ın yeni başyapıtı sinemaları kasıp kavururken, 6 yıllık bir oyunun oyuncu sayısını nasıl ikiye katladığını ve mitolojik evrenlerin kesişim noktalarını inceliyoruz.
Mahmut Karslıoğlu